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Strygwyr Bloodseeker - Guia Como Armar

Strygwyr - Bloodseeker | Guia Como ArmarStrygwyr - Bloodseeker Dota 2Gondar
Strygwyr
Bloodseeker

Como armar a la Bloodseeker ?



Imbuida de poderes chamánicos y demoníacos, Strygwyr es capaz de reponer su salud con la vida que lleva, así como las almas sentido debilitado que le permiten entrar en un frenesí de sangre, aumentando su velocidad de movimiento para que pueda perseguir al enemigo, si el los intentos de caza de escapar, Strygwyr lo maldecirá a perder la salud si se mueve. Muy cercano y personal, el Bloodseeker puede facultar a sí mismo casi el doble de su daño, llegando a ser a la par incluso con los más duros combatientes.


Bloodrage


Nivel 1 – 20% daño incrementado, pierde 20 HP por segundo. Dura 6 segundos.
Nivel 2 – 40% daño incrementado, pierde 20 HP por segundo. Dura 7 segundos.
Nivel 3 - 60% daño incrementado, pierde 20 HP por segundo. Dura 8 segundos.
Nivel 4 - 80% daño incrementado, pierde 20 HP por segundo. Dura 9 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 12,10,8,6 segundos
Rango de Casteo: 600
Costo de Maná: 80

Conduce a una unidad a una furiosa sed de sangre. Esta unidad es incapaz de castear hechizos, tiene incrementado su daño de ataque, y pierde una pequeña cantidad de sus puntos de vida por segundo.


Blood Bath


Nivel 1 – 10% del máximo de HP del Héroe. 10% para los creeps.
Nivel 2 - 20% del máximo de HP del Héroe. 15% para los creeps.
Nivel 3 - 30% del máximo de HP del Héroe. 20% para los creeps.
Nivel 4 - 40% del máximo de HP del Héroe. 25% para los creeps.

Cada vez que Strygwyr mata a una unidad se baña en su sangre regenerando su fuente de vida.


Strygwyr's Thirst


Nivel 1 – Incremento del 11% de movimiento, área pequeña.
Nivel 2 - Incremento del 22% de movimiento, área pequeña.
Nivel 3 - Incremento del 33% de movimiento, área pequeña.
Nivel 4 - Incremento del 44% de movimiento, área pequeña.

Permite a Strygwyr ser sensible al sangrado de cualquier héroe enemigo que se encuentre por debajo del 40% de su HP. Si se encuentra uno. Strygwyr gana visión de esa unidad e incrementa su velocidad de movimiento.


Rupture


Nivel 1 – 150 de daño. 20% de la distancia recorrida en daño. Dura 5 segundos.
Nivel 2 – 250 de daño. 40% de la distancia recorrida en daño. Dura 7 segundos.
Nivel 3 – 350 de daño. 60% de la distancia recorrida en daño. Dura 9 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 70 segundos
Rango de Casteo: 1000
Costo de mana: 150,200,250

Propina un fuerte golpe a una unidad causando que cualquier movimiento que ésta realice le cause un sangrado y perdida de vida.


QUE ITEMS COMPRAR
START ITEMS (CON QUE ITEMS INICIAR)
Ancient Tango of Essifation - Item Stout Shield - Item Helm of Iron Will

Boots of SpeedBoots of Speed
Lo Vende: Cache of Quel-Thelan


Poor Man's Shield - ItemPoor Man's Shield
Lo Vende: Gateway Relics


Power Treads - ItemPower Treads
Lo Vende: Gateway Relics


Wraith BandWraith Band
Lo Vende: Gateway Relics


Sange And Yasha - ItemSange And Yasha
Lo Vende: Enchanted Artifacts


Radiance - ItemRadiance
Lo Vende: Ancient Weaponry


The Butterfly - ItemThe Butterfly
Lo Vende: Ancient Weaponry


Black King Bar - ItemBlack King Bar
Lo Vende: Protectorate

OPCIONAL

Monkey King Bar - ItemMonkey King Bar
Lo Vende: Ancient Weaponry


Assault Cuirass - ItemAssault Cuirass
Lo Vende: Protectorate


Heart of TarrasqueHeart of Tarrasque
Lo Vende: Protectorate


VIDEOS


NOTA! Espero que te haya ayudado este guía, sumándole tu criterio propio ya que sabemos que muchas veces va a depender con quien nos enfrentamos
Es de mala suerte NO comentar!

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