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
Tresdin
Legion Commander
Como armar a Legion Commander?
Mi nombre es Tresdin, y hay una gran amenaza cada vez mayor en mi reino. Y que la amenaza es la de las ondas sucias no humanos a los refugiados que ensucian nuestros esquinas de las calles y cuyos idiomas son mestizos cinturón de seguridad en cada bar! No me convertí en el más grande general de este reino se ha visto en cientos de años para ver mis tierras reduce a esto, sino que se tratará en breve. Por ahora, mi hacha se llama a la batalla a las hordas de la oscuridad que amenazan a todos los seres humanos en estas tierras.
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Convierte el número de enemigos contra ellos, causando daño y otorgarle 9% de bonificación de velocidad de movimiento por héroe y un 3% por unidad de área de efecto en el 315 durante 7 segundos. Ofertas de bonus de daño de las ilusiones y las unidades invocadas.
Nivel 1 - 60 de daño +10 por unidad
Nivel 2 - 120 de daño +10 por unidad
Nivel 3 - 180 de daño +10 por unidad
Nivel 4 - 240 de daño +10 por unidad
Tiempo para volverse a usar: 18 segundos
Costo de Mana: 100
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Elimina todos los debuffs y desactiva desde el aliado objetivo y les otorga bonus de velocidad de ataque y de regeneración de salud durante 4 segundos.
Nivel 1 - 60 de Velocidad de Movimiento, 30 de Regeneración de vida
Nivel 2 - 80 de Velocidad de Movimiento, 40 de Regeneración de vida
Nivel 3 - 100 de Velocidad de Movimiento, 50 de Regeneración de vida
Nivel 4 - 120 de Velocidad de Movimiento, 60 de Regeneración de vida
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Cuando Tresdin es atacado, tiene la oportunidad de obtener un momento de coraje, de inmediato atacando de nuevo con el Robo de vida extra.
Nivel 1 -16% de Chance, 20% de absorbe-vida (Lifesteal)
Nivel 2 -18% de Chance, 40% de absorbe-vida (Lifesteal)
Nivel 3 -20% de Chance, 60% de absorbe-vida (Lifesteal)
Nivel 4 -22% de Chance, 80% de absorbe-vida (Lifesteal)
No se puede activar más de una vez cada 0,75 segundos. El Robo de vida no es un efecto orbe.
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Llama al enemigo seleccionado para un duelo. Tanto usted como el enemigo se verá obligado a atacarse unos a otros y los que no pueda utilizar objetos o habilidades. El vencedor gana 10 bonus de daño permanente.
Nivel 1 Dura 4 segundos
Nivel 2 Dura 4.75 segundos
Nivel 3 Dura 5.5 segundos
Tiempo para volverse a usar: 50 segundos
Costo de Mana: 75
QUE ITEMS COMPRAR
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Lo Vende: Cache of Quel-Thelan
Costo: 500 de Gold.
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Lo Vende: Gateway Relics
Costo: 1.450 de Gold.
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Lo Vende: Supportive Vestments
Costo: 1.725 de Gold.
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Lo Vende: Enchanted Artifacts
Costo: 4.100 de Gold.
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Lo Vende: Ancient Weaponry
Costo: 4.350 de Gold.
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Lo Vende: Ancient Weaponry
Costo: 2.950 de Gold.
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Lo Vende: Protectorate
Costo: 5.350 de Gold.
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Lo Vende: Protectorate
Costo: 5350 de Gold.
VIDEOS
NOTA! Espero que te haya ayudado este guía, sumándole tu criterio propio ya que sabemos que muchas veces va a depender con quien nos enfrentamos