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Puck Faerie Dragon - Guia Como Armar

Puck - Faerie Dragon | Guia Como ArmarPuck - Faerie Dragon Dota 2Puck
Puck
Faerie Dragon

Como armar a Puck ?



Querido por los jugadores agresivos en todas partes, Puck the Dragon Fairie es uno de los mejores héroes en el juego de peleas de partida. Puck habilidades son útiles en cualquier situación, dándole una gran flexibilidad y haciendo de él un gran héroe en el soporte y las funciones ofensivas. Su habilidad signatue, ilusorio orbe, es un ejemplo de esto. A pesar de que funciona como un conjuro de la línea de daño normal, en cualquier momento durante el Puck curso puede usar su habilidad Excursión etérea y teletransportan a la posición del orbe ilusorio. Esto hace que el hechizo de utilidad tanto en atacar y escapar. También funciona a la perfección con su hechizo ofensivo en segundo lugar.


Illusory Orb


Envía un orbe mágico en linea recta dañando todo en su camino. En cualquier momento, durante la vida del orbe, el Faerie Dragón puede teletransportarse hasta él. tomando su lugar.

Nivel 1 – Ocasiona 70 de daño.
Nivel 2 – Ocasiona 140 de daño.
Nivel 3 - Ocasiona 210 de daño.
Nivel 4 - Ocasiona 280 de daño.

Tiempo para volverse a usar: 13 segundos
Rango de Casteo: 3000
Costo de Maná: 150


Waning Rift


Libera el místico polvo faérico de Puck a su alrededor ocasionando daño y silenciando a los enemigos.

Nivel 1 – Ocasiona 60 de daño y Silencia por 0.1 segundos.
Nivel 2 - Ocasiona 120 de daño y Silencia por 1 segundo.
Nivel 3 - Ocasiona 180 de daño y Silencia por 2 segundos.
Nivel 4 - Ocasiona 240 de daño y Silencia por 3 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 20 segundos
Costo de Maná: 100,110,120,130


Phase Shift


Traslada al Faerie Dragón fuera de la existencia por un breve periodo, evitando temporalmente cualquier daño futuro.

Nivel 1 – Hasta 0.75 segundos.
Nivel 2 - Hasta 1.5 segundos.
Nivel 3 - Hasta 2.25 segundos.
Nivel 4 - Hasta 3 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 6 segundos
Costo de Maná: 50,40,30,20


Dream Coil


La poderosa imaginación de Puck envuelve un área, creando espirales de magia volátil que dañan y stunean a las unidades enemigas ya que son sujetadas. Estirar las espirales a más de 600 de rango causa que se rompan y ocasionen daño y un tiempo de stuneo adicional. Dura 5 segundos.

Nivel 1 – Inicial: 100 de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 100 de daño y 1.5 segundos de stun.
Nivel 2 – Inicial: 150 de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 150 de daño y 2.25 segundos de stun.
Nivel 3 – Inicial: 200 de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 200 de daño y 3 segundos de stun.

Tiempo para volverse a usar: 85 segundos
Costo de mana: 100,150,200


QUE ITEMS COMPRAR
START ITEMS (CON QUE ITEMS INICIAR)
Clarity Potion - Item Ancient Tango of Essifation - Item Healing Salve - Item Ironwood Branch - Item Gauntlets of Ogre Strength - Item Gauntlets of Ogre Strength - Item

Boots of SpeedBoots of Speed
Lo Vende: Cache of Quel-Thelan


Empty BottleEmpty Bottle
Lo Vende: Ancient of Wonders


Null Talisman - ItemNull Talisman
Lo Vende: Gateway Relics


Power Treads - ItemPower Treads
Lo Vende: Gateway Relics


kelen's Dagger - Itemkelen's Dagger
Lo Vende: Cache of Quel-Thelan


Dagon - ItemDagon
Lo Vende: Arcane Sanctum


Guinsoos Scythe of Vyse - ItemGuinsoo's Scythe of Vyse
Lo Vende: Arcane Sanctum


Bloodstone
Lo Vende: Protectorate


Aghanim's Scepter - ItemAghanim's Scepter
Lo Vende: Arcane Sanctum


Shivas GuardShiva's Guard
Lo Vende: Protectorate


Linkens Sphere - ItemLinken's Sphere
Lo Vende: Protectorate


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NOTA! Espero que te haya ayudado este guía, sumándole tu criterio propio ya que sabemos que muchas veces va a depender con quien nos enfrentamos
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