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Chen Holy Knight - Guia Como Armar

Chen - Holy Knight | Guia Como ArmarChen - Holy Knight Dota 2Chen
Chen
Holy Knight

Como armar a Chen ?



Juego estándar de Chen es diferente a la mayoría de los otros héroes. Su habilidad Persuasión Santo le permite convertir arrastra a su lado, incluyendo poderosos creeps neutrales, como el Centauro o Furbolg. Como resultado, Chen se encuentra generalmente en el bosque en busca de pelos de punta a convertir. Cuando encuentra una fluencia fuerte o dos, desciende a sus enemigos incautos, usando sus hechizos y las habilidades propias de su arrastra convenció para llevarlos a cabo. Debido a la dificultad de controlar eficazmente varias unidades y habilidades, Chen puede ser un héroe difícil de jugar a su máximo potencial.


Penitence


Fuerza una unidad a aceptar castigo por sus pecados, causando que se mueva más lento y reciba mas daño de los ataques y hechizos. Dura 7 segundos.

Nivel 1 – Reduce 8% la velocidad de movimiento, e incrementa 7% el daño recibido.
Nivel 2 – Reduce 16% la velocidad de movimiento, e incrementa 14% del daño recibido.
Nivel 3 - Reduce 24% la velocidad de movimiento, e incrementa 21% el daño recibido.
Nivel 4 - Reduce 32% la velocidad de movimiento, e incrementa 28% el daño recibido.

Tiempo para volverse a usar: 14 segundos
Rango de Casteo: 600
Costo de Maná: 100


Teleport


Telepuertos héroes a la fuente después de una demora. Instantánea telepuerto de los creeps persuadido
Delay: 6/5/4/3
Cooldown: 24
Coste de Mana: 200
Gama Reparto: 600

Test of Faith


Si es casteado sobre un enemigo, ocasionará daño puro basado en la fe de la unidad. Si es casteado sobre un héroe aliado, transportará al héroe a un lugar seguro. Instantáneamente teletransporta a las unidades controladas por Chen a un lugar seguro.

Nivel 1 – 50-100 de daño a enemigos, ó segundos de concentración para los aliados.
Nivel 2 - 100-200 de daño a enemigos. 5 segundos de concentración para los aliados.
Nivel 3 - 150-300 de daño a los enemigos. 4 segundos de concentración para los aliados.
Nivel 4 - 200-400 de daño para los enemigos. 3 segundos de concentración para los aliados.

Tiempo para volverse a usar: 24 segundos


Holy Persuasion


Toma control de una unidad enemiga.

Nivel 1 – 1 Unidad Máxima, bonificación de 75 HP.
Nivel 2 - 1 Unidad Máxima, bonificación de 150 HP.
Nivel 3 - 2 Unidades Máximo, bonificación de 225 HP.
Nivel 4 - 3 Unidades Máximo, bonificación de 300 HP.

Tiempo para volverse a usar: 30 segundos
Rango de Casteo: 900
Costo de Maná: 100


Hand of God


Regenera totalmente tus creeps convertidos. Cura todos los Héroes aliados en el mapa.

Nivel 1 – Cura 200 HP.
Nivel 2 – Cura 300 HP.
Nivel 3 – Cura 400 HP.

Tiempo para volverse a usar: 120 segundos
Costo de mana: 200,300,400


QUE ITEMS COMPRAR
START ITEMS (CON QUE ITEMS INICIAR)
Clarity Potion - Item Ancient Tango of Essifation - Item Healing Salve - Item Ironwood Branch - Item Ironwood Branch - Item

Boots of SpeedBoots of Speed
Lo Vende: Cache of Quel-Thelan


Arcane Boots - ItemArcane Boots
Lo Vende: Supportive Vestments


Mekansm - ItemMekansm
Lo Vende: Supportive Vestments


Aghanim's Scepter - ItemAghanim's Scepter
Lo Vende: Arcane Sanctum


Guinsoos Scythe of Vyse - ItemGuinsoo's Scythe of Vyse
Lo Vende: Arcane Sanctum


Necronomicon - ItemNecronomicon
Lo Vende: Arcane Sanctum


Ghost Scepter - ItemGhost Scepter
Lo Vende: Cache of Quel-Thelan


Shivas GuardShiva's Guard
Lo Vende: Protectorate


VIDEOS


NOTA! Espero que te haya ayudado este guía, sumándole tu criterio propio ya que sabemos que muchas veces va a depender con quien nos enfrentamos
Es de mala suerte NO comentar!

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