Chen
Holy Knight
Como armar a Chen ?
Juego estándar de Chen es diferente a la mayoría de los otros héroes. Su habilidad Persuasión Santo le permite convertir arrastra a su lado, incluyendo poderosos creeps neutrales, como el Centauro o Furbolg. Como resultado, Chen se encuentra generalmente en el bosque en busca de pelos de punta a convertir. Cuando encuentra una fluencia fuerte o dos, desciende a sus enemigos incautos, usando sus hechizos y las habilidades propias de su arrastra convenció para llevarlos a cabo. Debido a la dificultad de controlar eficazmente varias unidades y habilidades, Chen puede ser un héroe difícil de jugar a su máximo potencial.
Penitence
Fuerza una unidad a aceptar castigo por sus pecados, causando que se mueva más lento y reciba mas daño de los ataques y hechizos. Dura 7 segundos.
Nivel 1 – Reduce 8% la velocidad de movimiento, e incrementa 7% el daño recibido.
Nivel 2 – Reduce 16% la velocidad de movimiento, e incrementa 14% del daño recibido.
Nivel 3 - Reduce 24% la velocidad de movimiento, e incrementa 21% el daño recibido.
Nivel 4 - Reduce 32% la velocidad de movimiento, e incrementa 28% el daño recibido.
Tiempo para volverse a usar: 14 segundos
Rango de Casteo: 600
Costo de Maná: 100
Teleport
Telepuertos héroes a la fuente después de una demora. Instantánea telepuerto de los creeps persuadido
Delay: 6/5/4/3
Cooldown: 24
Coste de Mana: 200
Gama Reparto: 600
Test of Faith
Si es casteado sobre un enemigo, ocasionará daño puro basado en la fe de la unidad. Si es casteado sobre un héroe aliado, transportará al héroe a un lugar seguro. Instantáneamente teletransporta a las unidades controladas por Chen a un lugar seguro.
Nivel 1 – 50-100 de daño a enemigos, ó segundos de concentración para los aliados.
Nivel 2 - 100-200 de daño a enemigos. 5 segundos de concentración para los aliados.
Nivel 3 - 150-300 de daño a los enemigos. 4 segundos de concentración para los aliados.
Nivel 4 - 200-400 de daño para los enemigos. 3 segundos de concentración para los aliados.
Tiempo para volverse a usar: 24 segundos
Holy Persuasion
Toma control de una unidad enemiga.
Nivel 1 – 1 Unidad Máxima, bonificación de 75 HP.
Nivel 2 - 1 Unidad Máxima, bonificación de 150 HP.
Nivel 3 - 2 Unidades Máximo, bonificación de 225 HP.
Nivel 4 - 3 Unidades Máximo, bonificación de 300 HP.
Tiempo para volverse a usar: 30 segundos
Rango de Casteo: 900
Costo de Maná: 100
Hand of God
Regenera totalmente tus creeps convertidos. Cura todos los Héroes aliados en el mapa.
Nivel 1 – Cura 200 HP.
Nivel 2 – Cura 300 HP.
Nivel 3 – Cura 400 HP.
Tiempo para volverse a usar: 120 segundos
Costo de mana: 200,300,400
QUE ITEMS COMPRAR
START ITEMS (CON QUE ITEMS INICIAR)
Boots of Speed
Lo Vende: Cache of Quel-Thelan
Arcane Boots
Lo Vende: Supportive Vestments
Mekansm
Lo Vende: Supportive Vestments
Aghanim's Scepter
Lo Vende: Arcane Sanctum
Guinsoo's Scythe of Vyse
Lo Vende: Arcane Sanctum
Necronomicon
Lo Vende: Arcane Sanctum
Ghost Scepter
Lo Vende: Cache of Quel-Thelan
Shiva's Guard
Lo Vende: Protectorate
VIDEOS
NOTA! Espero que te haya ayudado este guía, sumándole tu criterio propio ya que sabemos que muchas veces va a depender con quien nos enfrentamos