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Barathrum
Spiritbreaker
Como armar a Barathrum ?
Fiel a su nombre, el Spiritbreaker es excelente para aplastar la lucha de un objetivo enemigo. Sus habilidades se centran en la incapacidad y muerte de un héroe solo enemigo, haciéndolo mucho más eficaz en emboscadas y uno a uno las situaciones que las batallas de equipo grande. El Spiritbreaker generalmente comienza con una carga de la oscuridad, lo que le permite cobrar desde cualquier punto en el mapa hacia el objetivo, aumentando su velocidad a medida que se acerca a su objetivo. A su llegada, él entrega una aplastante de aturdimiento, dándole tiempo para seguir con su capacidad de otros activos: abisal. Abisal es un ataque de corto alcance teletransporte, que golpea el objetivo de la espalda y daño masivo. El Spiritbreaker las dos habilidades pasivas complementar este combo.
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Nivel 1 – 1.4 seg de stun.
Nivel 2 – 1.8 seg de stun.
Nivel 3 - 2.2 seg de stun.
Nivel 4 - 2.6 seg de stun.
Tiempo para volverse a usar: 40 segundos
Rango de Casteo: Global
Costo de Maná:
Barathrum fija la mirada en su enemigo y comienza a aumentar su velocidad acelerando por hasta 4 segundos. Cuando alcanza la máxima velocidad se vuelve inmune a la magia. Al dejar las sombras. Barathrum golpea a su oponente a un estado inmóvil por un tiempo. El enemigo solo puede ver el buff cuando Barathrum está cerca.
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Nivel 1 – Aumenta la velocidad de movimiento en 6% y el daño en 4% de su velocidad de movimiento.
Nivel 2 - Aumenta la velocidad de movimiento en 8% y el daño en 8% de su velocidad de movimiento.
Nivel 3 - Aumenta la velocidad de movimiento en 10% y el daño en 12% de su velocidad de movimiento.
Nivel 4 - Aumenta la velocidad de movimiento en 12% y el daño en 16% de su velocidad de movimiento.
Spiritbreaker mueve su arma más rápido con una mayor velocidad de movimiento permitiéndose hacer daño extra. Su presencia incrementa la velocidad de movimiento de los aliados cercanos.
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Nivel 1 – 25 de daño extra, nockeo de 140 de distancia.
Nivel 2 - 50 de daño extra, nockeo de 180 de distancia.
Nivel 3 - 75 de daño extra, nockeo de 220 de distancia.
Nivel 4 - 100 de daño extra, nockeo de 260 de distancia.
Otorga una probabilidad del 17% de bash, haciendo daño inicial, y dañando mientras se deslizan.
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Nivel 1 – 100 de daño extra al golpear.
Nivel 2 – 200 de daño extra al golpear.
Nivel 3 – 300 de daño extra al golpear.
Tiempo para volverse a usar: 75 segundos
Rango de Casteo: 400,550,700
Costo de mana:
Te mueve al lado de tu objetivo haciendo daño extra. Propina un golpe con bash. El rango de casteo mejora por level. Eres inmune a la magia durante el periodo de casteo.
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NOTA! Espero que te haya ayudado este guía, sumándole tu criterio propio ya que sabemos que muchas veces va a depender con quien nos enfrentamos