


Ish'kafel
Dark Seer
Como armar a Dark Seer?
El Dark Seer es un maestro de la manipulación de la posición de aliados y enemigos y causar confusión en la batalla. Su capacidad de vacío arrastra a todas las unidades enemigas una amplia zona de una ubicación central. Este hechizo es muy letal cuando se combina con los aliados que tienen un área fuerte de los hechizos de efecto. La fuente del Dark Seer es el daño principal es Ion Shell. Cuando se lanza sobre una unidad aliada o el Dark Seer mismo, Ion Shell continuamente daña a todos los enemigos adyacentes, por lo que es el complemento natural de vacío. Ion Shell es poderoso cuando se convierten en aliados héroes cuerpo a cuerpo que les gusta estar en el meollo de la lucha. Para ayudar a sus aliados y para asegurarse de que Shell está en el rango de iones, el Dark Seer utiliza contra sobretensiones, un poderoso hechizo que hace que un movimiento aliado objetivo a la máxima velocidad durante un corto período de tiempo.

Crea un abismo en un parámetro seleccionado, arrastrando y dañando a los oponentes en el área.
Nivel 1 – 40 Daño. 300 de AoE.
Nivel 2 – 80 Daño. 400 de AoE.
Nivel 3 - 120 Daño. 500 de AoE.
Nivel 4 - 160 Daño. 600 de AoE.
Tiempo para volverse a usar: 16 segundos
Rango de Casteo: 550
Costo de Maná: 100,130,160,190

Rodea a una unidad con energía pura, creando un escudo que causa daño por segundo a las unidades enemigas con las que entre en contacto. Dura 15 segundos.
Nivel 1 – 30 de daño por segundo.
Nivel 2 - 45 de daño por segundo.
Nivel 3 - 60 de daño por segundo.
Nivel 4 - 75 de daño por segundo.
Tiempo para volverse a usar: 7 segundos
Rango de Casteo: 600
Costo de Maná: 70,90,110,130

Provee a una unidad de un poder excesivo, otorgándole máxima velocidad por un breve periodo de tiempo.
Nivel 1 – Dura 3 segundos.
Nivel 2 - Dura 4.5 segundos.
Nivel 3 - Dura 6.0 segundos.
Nivel 4 - Dura 7.5 segundos.
Tiempo para volverse a usar: 12,11,10,9 segundos
Rango de Casteo: 600
Costo de Maná: 20,30,40,50

Erige un muro de maná puro que cruza el horizonte. Aquellos héroes que se atrevan a cruzar a través del muro serán duplicados, estas duplicas emergen del muro y están bajo las ordenes del Dark Seer hasta que la duración del muro termine. Las duplicas reciben 250% de daño e infligen 70%. Inflige 150 de daño a los héroes que la atraviesen.
Nivel 1 – Dura 15 segundos.
Nivel 2 – Dura 30 segundos.
Nivel 3 – Dura 45 segundos.
Tiempo para volverse a usar: 100 segundos
Rango de Casteo: 500,900,1300
Costo de mana: 200,300,400
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NOTA! Espero que te haya ayudado este guía, sumándole tu criterio propio ya que sabemos que muchas veces va a depender con quien nos enfrentamos